天穂のサクナヒメ
ごきげんよう、私です。
天穂のサクナヒメが今月の12日に発売されましたね。
ゲームについて、ほぼやる事が無くなったので、ここで報告します。
レベルは99、それぞれのステータスは食力が200、それ以外は999が上限みたいです。
ストーリーも感動する内容でめっちゃ良かったですが、クリア後はひたすら天返宮で戦ってました。
30年目?くらいで犬も5匹に増えるので、全員を採集に向かわせて自分は天返宮に潜る、という感じでした。
天返宮で手に入る装備品も回収し、きんたとゆいに作ってもらうアイテムも全て作り終わりました。
全部終わりました pic.twitter.com/UtR5UNqz5t
— アラン(のうぎょう) (@alan_1031) 2020年11月27日
今後のサクナヒメについては、
1.収集漏れの装備品回収
2.武器効果すべてMAX
3.素材全て999個所持
ぐらいしかやることがないので、ここで一度終わりにします。
私事ですが、現在仕事を休職しています。
空いた時間にゲームしてるかと思いきや、気力が沸かずに、だらだらと日々を過ごしています。
ルーンファクトリーも全然進んでないので、次回の更新がいつになるのか全く予想できません(無駄な自信)。
では、また次回。
(・ω・)ノシ
ポコさん
#たのしいのうぎょう pic.twitter.com/R7R1RNbme2
— アラン(のうぎょう) (@alan_1031) 2020年9月27日
ルーンファクトリーフロンティア
ごきげんよう、私です。
そろそろ秋に移り変わっていく今日この頃、如何お過ごしでしょうか。
とりあえずフロンティアでやっと所持金がカンストして一段落したので、ご報告します。
#ルーンファクトリーフロンティア pic.twitter.com/Y3SPDZa4w5
— アラン(のうぎょう) (@alan_1031) 2020年9月17日
全ての作物のレベル上げが終わり、めでたく(?)のうぎょうする必要がなくなってしまいました。
各素材アイテムもレベル10×99ご報告ずつ保管してありますが、残る課題として
1.モンスターの仲良し度上げ
2.色草レベル10とナゾの言葉で手に入るアイテムの入手
ぐらいでしょうか
暇を見つけて、出荷リストも埋めていこうと思います。
朧村正をプレイしました
皆さま、ごきげんよう。
アランです。
ここにルーンファクトリー以外の事を書くのはどうなんだろうと一瞬考えましたが、プレビューも多くないし、コメントも無いので好きにやらせていただこうと思います。
更新が無いよりは、何かしらあったほうがマシかなと…。
ほーこく!
というわけで、今回はマーベラスさんから発売されている、wii用ソフトの朧村正をクリアしました。
やり込みと呼べる物ではないので、クリアという表現にさせていただきます。
購入したのが7月27日
買いました pic.twitter.com/KJr2IHNFP3
— アラン(のうぎょう) (@alan_1031) 2020年7月26日
本日、8月2日にクリアしたので、ジャスト1週間かかってますね。プレイ時間はジャスト30時間でした。
朧村正エンド見終わりました
— アラン(のうぎょう) (@alan_1031) 2020年8月1日
それでも一週間か…
結構早かったなぁ… pic.twitter.com/jKSZ6TzDK2
エンディングは全て確認済みです。
ただ、これまで平日の夜にゲームしてきた代償として、生活リズムがかなりおかしくなってきております。
具体的に言うと、平日は毎朝ほぼ寝坊しかけてる状態でして、少しは控えたほうがいいのかなぁという感じです。
焦る必要はないんですが、楽しくてつい長時間やっちゃうんですよね
(*ノω・*)テヘ
まだ若干のレベル上げと、魔窟の百鬼夜行が残ってるんですが……無双モードでもクリア出来る気がしないので放置します。連打ばっかりするので手が疲れちゃいました。
朧村正は思いつきで購入、プレイした作品でしたが、非常に楽しめました。
エンディングの詳細は控えますが、ちょっと展開の時間軸がよく分からないですかね…。
それではまた
(・ω・)ノ<ゴキゲンヨー
ルーンファクトリー4SP 1周年
皆様、お久しぶりからのごきげんよう。
私です。
今回も報告だけです。
もう更新頻度に関しては、私はツッコみませんよ…。
さてタイトル通り、ルーンファクトリー4SPが7月25日で1周年を迎えました。
3DS版ルーンファクトリー4を含め、ツイッターでのすてきな記念イラストをたくさん拝見させていただきました。
その中で恐らく唯一、私だけが動画を投稿していると思います。
↓これ
これが、私の1年間の全てです
— アラン(のうぎょう) (@alan_1031) 2020年7月24日
本当に幸せな時間をありがとうございました#ルーンファクトリー4SP1周年#RF4SP_1周年 pic.twitter.com/bIhLUuTwFU
楽しみ方は人それぞれですが、私なりに一年間全力でルーンファクトリーやってました。
むしろこの1年間で、3DSの4以上にプレイしたんじゃないかってぐらいです。(3DS版は住人関係のやり込みしてません)
これから
発売当初から1年間はルーンファクトリー4SPをずっとプレイすると決めてましたが、住人全員のレベルMAXには僅かに届きませんでした…。
ここ数ヶ月は睡眠時間を削ったりと、身体に負担をかけてやり込んでいたため、少しペースを落とそうと思います。
他にもやりたいゲームが沢山できましたし、ゆっくり楽しみながらルーンファクトリー4SPの世界で過ごしていこうと思います。
ルーンファクトリー5の情報もまだ無いですが、これからもルーンファクトリー楽しんでいきましょう。
それでは
(・ω・)ノシ
ご報告
1行要約:もう農業しないだなんて 言わないよ絶対
皆さまごきげんよう、アランです。
また数ヶ月あいた更新となっております。
私のブログを楽しみにしてる人がどれだけいらっしゃるかわかりませんが、しばらく
ルーンファクトリーをお休みしたい
と考えています。
「お前は年末からずっとサボってただろ」
っていうツッコミは勘弁してくださいね・・・。
まぁコメントもつかないブログなので別にね・・・悲しいですが・・・。
↓↓↓一応報告のツイートです↓↓↓
物凄く中途半端な状態ではありますが、レベリング方法も確立できましたし、やりたいゲームがあるため、今後1~2ヶ月くらいルーンファクトリーお休みします
— アラン(のうぎょう) (@alan_1031) 2020年2月15日
また必ず戻ってきます!#たのしいのうぎょう pic.twitter.com/Fg7cSrKcoV
理由
イース8やりたい
怒られるかもしれませんが、これだけです・・・(´・ω・`)
イース8の主人公たちのドーピング作業を終わらせたいのと、インフィニティインフェルノモードでの名声・徳の最大値でのクリア、そして全素材を所持数MAXまで集めたい、という勝手なワガママとなっております。
もうなんか、今はほんとイースやりたいんですよ
今後について
さて、現在目標にしていた住人全員のレベルMAXですが、戦闘を続けるよりもトロピカルーン量産の方が効率がいいと自分の中で結論が出ました!
連打機能の使用も合わさって、戦闘でのレベリングを続けるよりも約半分の時間で目標が達成できそうです。
現状の認識:
戦闘→1時間レベルアップ600
調合→約2時間でレベルアップ4050
主人公のレベリングの場合はトロピカルーンの消費で食事モーション(瞬迅で加速不可)が発生するため、戦闘でのレベリングの方が時間的な効率面で若干優れているのではと感じていましたが、
①冷蔵庫だけでなく収納箱にも材料を2700個ずつ大量保管できる
②住人に対しては連打機能でアイテムを連続でプレゼントできる
という点から、トロピカルーン量産の方が優れていると判断しました。
デメリットとしては、1度大量生産するごとにゴールドジュースでの資金調達が3~4回必要になる、という事でしょうか。
これまで2キャラごとのレベリングでそれぞれ80時間超かかると思っていたので、この短縮を発見できたのは希望の光でした!
※どちらにしても、時間と身体(手)を酷使するという点では変わらないんですけどね・・・。
そして困ったことに、イースのやり込みが終わった後もどうするか全く考えてません!
ルーンファクトリー再開するかもしれませんし、積みっぱなしのわくアニとかと並行してのプレイになるかもしれません。
終わりに
行き当たりばったりのアホ野郎で申し訳ありませんが、今は自分の欲求に従う事にしました。
発売から4ヶ月以上フルスピードで突っ走ってきたので、これはこれでアリかな、なんて考えてます。
ブログの更新も、どうするか未定です。
コメントがあれば、意見を反映したいところですが・・・。
今回はこの辺で。
またお会いしましょう
(・ω・)ノシ
ひと区切り
はじめましての方は、ごきげんよう。
そうでない方も、ごきげんよう。
アランです。
またまた2ヶ月以上ブログの更新が止まっていましたが、今回の報告内容が出来るまでは更新しないと決めておりました。
理由としては、作業の進捗報告だけの内容になってしまうからです。
それでも、ツイッターで進捗状況を投稿していたんですけどね・・・
黙々とする作業に耐えられず、醜い承認欲求が出てしまいました。
そんな事はどうでもいいんです!
作業が全て終わっちゃえば、何とでも言えますからね。
今回のやり込み結果はこちらになります。
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
やり込み報告
ルーンファクトリー4スペシャル
— アラン(のうぎょう) (@alan_1031) 2019年12月5日
仲良し度MAX
住人全員(22人)
※ゲストキャラ除く#ルンファク4SP最高#スイッチでルンファク#たのしいのうぎょう pic.twitter.com/zr3QJDpdR2
無事に、全住人の仲良し度がMAXになりました。
しんこんモードの開放や特殊セリフを網羅していた関係で、仲良し度上げの作業を始めたのが10月に入ってからだと思うので、リアルタイムで2ヶ月くらい掛かっちゃいましたね。
この作業のためだけに、何回か有休を使ったのはナイショです。
いやいや、ちゃんと仕事はしてますよ・・・?
おそらく、きっとね。
という訳で、前回の更新分で書いた目標のうち、
・全キャラと結婚
・住人全員の仲良し度MAX
の、2つが終わりましたね。
バレットとツナさんは許してください。
この2人は、ラブ飲みドリンク渡しても効果が無いんです・・。
今後について
そして次の目標ですが、
・住人全員のレベルMAX
こちらのやり込みを進めていきたいと思います。
今回のやり込みと同様で、
ツイッターで進捗報告→全て終わったらブログの更新
という流れになると思います。
出来れば全キャラのステータスMAXとかもやりたいですが、今のところ、どれだけ時間が掛かるのか分からないですからね・・・
状況に応じて、考えていこうと思います。
それでは、今回はこの辺で。
次回の更新をお楽しみに。
(・ω・)ノシ